ツール
Monkey Evolution Merge Calculator
進化段が上がるたび餌税は倍になる。この道具は2^n算術をして、芝があるうちに停滞が見えるようにする。
結果の読み方
現在段、目標段、すでに持っている現在段の数を入れる。残りの初期サル、残りの合成、今すぐ組めるペアを返す。残基が空きタイルと買えるショップを超えるなら、登るのをやめろ。横を合成。理論は進化チャート。Baby Monkeyが今の床なら、そこがステップ1だ。
Monkey Evolution 合成計算機
同じサルを2体合成すると次の変異になる。ショップで追加購入する前に盤面の空きを計算しよう。
段階が上がるたびに必要数は倍増する。段階8では初期個体が128体必要。
- まだ必要な初期サル
- 128
- 残りの合成回数
- 127
- 今すぐ組めるペア
- 0
実例の注意
ステップ4の1体からステップ8へは「あと4融合」ではない。各層で欠けた双子が要る。計算機があるのは、Titanサムネが近く見えると脳がその詳細を落とすからだ。合成と穴についての初心者向けのコツと組め。
計算しないもの
- Impostors。段ではない。別に識別。
- Pantheonの神。Sunsを使う。
- ruby価格。時間であり餌ではない。
- Holy対通常の同一性。クライアントでテスト。
ステージ床が上がったら、現在段番号を新しいショップ底にリセット。廃れた余りは新チャートの「ステップ1」ではない。今のステップ1はショップが教える。
数字が良く見えて盤が死ぬなら、ユニークを持っている。ティアリストで順位を付け、土産を犠牲に。
FAQ
よくある質問
合成ループ、Pantheon、コードについての短い答え。
すでに持っているサルは入る?
入る。カウント欄は現在段で持っている在庫を引く。
混ざった段を持っている場合は?
段ごとに一度走らせるか、先に単一の現在段へ合成。
ステップ1はいつも元の赤ん坊?
今のショップ床が売るもの。ステージ後に変わる。